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[KHWorld V.4] // Información de la Nave gumi en KH2

Nave Gumi KH2




Uno de los aspectos que más ha evolucionado respecto al título anterior ha sido, sin duda, la nave Gumi. La nave Gumi será tu medio de transporte entre mundos durante toda la aventura. Está formada por bloques gumi, fragmentos de meteoritos compuestos de un material elástico. A continuación te mostraremos información interesante sobre ella:

Controles



Analógico izquierdo: Mover la nave.
X: Disparar a los enemigos. Si pulsas Start encontrarás una opción para poder disparar seguidamente dejando pulsado el botón.
Start: Ver el menú / cerrarlo.
Triángulo: Lanzar rayos (Si tu nave dispone de Gumi-rayos)
Cuadrado: Cambiar la formación EX de las navecitas-
R2 / L2: Cambiar la formación de las navecitas.
L1 / R1: Girar la cámara 90º en misiones de nvl 3.
L1+R1: Girar 180º en misiones de nvl 3.

Desarrollo durante el juego



Cada ruta entre mundos dispone de 3 niveles de misión:
Nivel 1: Consigue el número máximo de medallas posibles.
Nivel 2: Destruye al número máximo de enemigos posibles.
Nivel 3: Consigue la máxima puntuación.

En cada uno de los níveles puedes conseguir una puntuación de (de mayor a menor): S, A, B, C, D y E. A mayor puntuación, mayor será el número de tesoros que obtengas.
En el nivel 3 existen 10 niveles más (de S+1 a S+10), pero el número de tesoros seguirá siendo el mismo en estos 10 últimos.

La lista de materiales disponibles, tesoros, dónde se consiguen, enemigos, misiones... la podrás encontrar explicada detalladamente en la
Guía oficial KH2 de PiggyBack.

Planos especiales de naves

Imágenes e información de tabla de la Guía oficial


A medida que avances en la historia irás consiguiendo modelos normales de naves (La gama Albatros, Halcón e Invencible).
Sin embargo, existen unos modelos especiales y curiosos que responden a unos requísimitos más duros:


Nombre Requisito Habilidades
Hongo Categoría S en Asalto del acorazado (misión 1) * Convertir costes x2
Albatros α Categoría S en Lluvia de asteroides (misión 2) * Convertir costes
PuPu Categoría S en Polvo de estrellas (misión 2) * Auto Contra
* Convertir Costes x2
Tonberry Categoría S en Tormenta fantasma (misión 2) * Convertir costes x2
Moguri Categoría S en Isla del rocío (misión 2) * Convertir costes
Mandrágora Categoría S en Isla flotante (misión 2) * Auto Regen x2
* Convertir costes x2
Chocobo Categoría S en Carrera antigua (misión 2) * Convertir costes x2
Cactuar Categoría S en Carretera truncada (misión 2) * Convertir costes x2
Cait Sith Categoría S en Tormenta solar (misión 2) * Convertir costes x2
Fenrir Categoría S en Asalto del acorazado (misión 2) * Prisa Rayo x2
* Precarga rayo x2
* Convertir costes x2
Kingdom Esfera especial en Lluvia de asteroides (misión 2) * Cambiar formación
* Formación activa
Modelo secreto Esfera especial en Asalto del acorazado (misión 3) * Cañón ↑x2
Láser
* Cambiar formación
* Formación activa

Mejoras necesarias



Al igual que ocurría en Kingdom Hearts, para realizar determinadas acciones es necesario haber conseguido previamente una serie de items:


Nombre Permite: Se consigue:
Sistema de navecitas Construir navecitas mediante el editor Tesoro de la ruta "Tormenta fantasma" (misión 1)
Coste límite ↑ Aumentar 100 puntos el coste límite y equipar naves gumis con más elementos. *Misión 1 de la Isla flotante *Asalto del acorazado.
Límite de navecitas ↑ Aumentar el coste límite de las navecitas Misión 1 de la Carretera truncada.
PH límite ↑ Aumentar a la nave 4 PH. * Misión 1 de la Isla del rocío.
* Misión 1 de la Tormenta solar
* Misión 2 de la Carretera antigua.

Habilidades disponibles
Información de la tabla de la Guía oficial.



Otro de los añadidos en la Nave Gumi son las habildades. En algunas misiones las podrás conseguir como premio e insertárselas a tus naves favoritas, mientras que también pueden venir colocadas en los modelos que vas conseguiendo a lo largo del juego:

Nombre
Efecto
Cañón ↑ Los cañones provocan un 30% más de daño.
Láser ↑ Los láseres provocan un 30% más de daño
Rayo ↑ Los ataques con rayos provocan un 30% más de daño.
Atracción La nave atrae las esferas de medalla y las de VT
Convertir medallas ↑ El 50% de las esferas de VT se convierten en esferas de medalla (75% con dos Convertir medallas)
Cura↑ Aumenta el efecto curativo de las esferas de VT.
Auto Vital Si los VT se quedan en cero, la nave revive una vez.
Auto Regen Todos los VT perdidos se regeneran gradualmente.
Auto Contra Los láseres se disparan automáticamente en respuesta a los ataques enemigos.
Prisa Rayo El indicador de rayo se llena un 50% más rápido.
Precarga Rayo Al comienzo, un indicador de rayo se restaura en cada precarga.
Cambiar formación La formación de las navecitas puede cambiarse con L2/R2
Formación activa La formación EX puede activarse con Cuadrado.
Convertir costes Los costes de una navecita se transfieren a la nave gumi.





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